よくある質問や注意事項をここにまとめます。履修の参考にしてください。
<履修条件について>
Q:条件の1つに「コンテンツ制作関連のプロジェクト演習を履修のうえ、A以上の成績を取得」とありますが、どの演習がそれに該当しますか?
A:この授業ははゲーム(ビジュアルアーツ、プログラミング)、映像(アニメーション・実写映像)、音楽(作曲・音響)、インスタレーション等のメディアを制作するためのプロフェッショナルスキルの基礎を学習済みであることを前提に、その応用について指導します。知識としては学んだが、それらを実際に制作したことがないという方は該当しませんので、まずその基礎を学んでから本科目にエントリーしてください。
具体的には、川島の担当する「オリジナルCGアニメーション制作」「キッズアニメーションCG制作」「インタラクティブ・ゲーム制作<グラフィクスコース>」などはすべて該当します。他の先生方の演習授業については、学期によって取り組み内容が異なりますので断定できませんが、その授業で皆さんがプロフェッショナルスキルの基礎を習得したのであれば該当します。不明な場合は履修説明会のときに相談してください。
Q:プロジェクト演習「インタラクティブ・ゲーム制作<イントロダクションI>」は 「コンテンツ制作関連のプロジェクト演習 」に該当しますか?
A:<イントロダクションI>では実際にゲームを開発するわけではありませんので、該当しません。<グラフィクスコース><Unity><サウンド>などは該当します。
Q:これまでCG制作やゲーム開発に取り組んだことがありませんが、それでも大丈夫ですか?
A:この授業は初心者向けではなく、完全に初歩からの指導は行いません。焦らず、プロジェクト演習等で基礎を学んでからチャレンジしてください。ただし例えば、「これまで音響制作の基礎を学んできて、それをゲームやVRコンテンツに応用してみたい(ゲーム開発については初心者)」といった方は基礎を学習済みですし、ウェルカムです。
Q:単位を多くとるためにこの先端科目を履修したいです。他のプロジェクト演習等も履修しているのであまり時間が割けませんが、それでもいいですか?
A:単位が目的の方には全く向きません。プロのCGクリエイター・ゲームクリエイターを目指す強い熱意のある方を歓迎します。